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2025亚洲最大合法彩票平台【官方推荐】HK]数字王国(00547):截至二零二四年十二月三十一日止年度之全年业绩公告

2025-04-02 15:22:49
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  飞艇168开奖,幸运168飞艇官网,大发彩票,彩票平台推荐,双色球预测软件,双色球预测软件,500彩票,彩票平台推荐香港財務報告準則第 18號「財務報表列報和披露」乃由香港會計師公會於二零二四年七月發佈以取代香港會計準則第 1號,將導致對香港財務報告準則會計準則作出重大的相應修訂,包括香港會計準則第 8號「財務報表的編製基礎」(標題更改自「會計政策、會計估計變更和差錯」)。儘管香港財務報告準則第 18號將不會影響本集團綜合財務報表內之項目確認及計量,但預期應用該項新訂準則將會對若干項目之列報及披露產生重大影響。此等轉變包括於損益表中之分類及小計項目、資料匯總/分解及標簽,以及由管理層定義的業績指標。

  管理層透過監控其經營分部之業績,就資源分配及業績評價作出決策。分部業績乃基於可申報分部(虧損)╱收益(即衡量經調整除稅前虧損)進行評價。經調整除稅前虧損與本集團除稅前虧損採用一致方法進行計量,惟該項計量不包括其他應收賬款之減值虧損確認/(撥回)、應佔一間合營企業虧損、應收聯營公司款項之減值虧損、透過損益按公平價值計量之金融資產之公平價值收益/(虧損)、投資物業之公平價值虧損、出售金融資產之收益、出售附屬公司之(虧損)/收益、應佔聯營公司虧損、核數師酬金、未分配物業、廠房及設備之折舊及未分配使用權資產之折舊、專業費用、未分配財務費用、以股本結算以股份支付之開支、未分配短期租賃開支、未分配其他收入及收益(包括版稅收入、利息收入及雜項收入),以及總部及企業開支。

  截至二零二三年十二月三十一日止年度,該電影已於美國及世界各地上映。因此,電影權相關的資本化製作成本於年內開始以五個可使用年期攤銷。於二零二三年十二月三十一日,基於電影上映後的票房成績(即電影淨現金流入的主要來源(與其他院線上映的電影類似))低於預期,董事已確定本集團不太可能收回攤銷後剩餘的資本化製作成本。董事已就電影權進行減值測試。該資產的可收回金額乃根據使用價值計算釐定。有關計算使用根據經批准的最新經修訂五年期財政預算作出的現金流量預測。使用價值計算的其他主要假設涉及現金流入╱流出的估計,其中包括預算廣播收入,有關估計基於資產之過往表現及管理層對市場發展之預期作出。於截至二零二三年十二月三十一日止年度,在損益中確認電影權 104,423,000港元之減值虧損。

  (b) 本集團分別於二零二一年二月二十六日及二零二一年五月六日收購 Highlight Event and Entertainment AG(「HLEE」,一間公眾上市之瑞士媒體及體育營銷公司,其股份於瑞士證券交易所買賣(股票代碼:HLEE.SW))260,000股及 5,000股不記名股份,代價分別約為7,064,000歐羅(相當於約 66,405,000港元)及 150,000歐羅(相當於約 1,403,000港元)。股份佔 HLEE於二零二一年二月二十六日及二零二一年五月六日之已發行不記名股份總數分別約2.91%及 0.06%。該兩項收購事項完成後,股份合共佔 HLEE於二零二一年五月六日之已發行不記名股份總數約 3.01%。

  (a) 本公司一間位於美國的全資附屬公司(「美國附屬公司」)獲美國若干客戶告知有關此等客戶因涉及一名申索人(「申索人」)對彼等提出之其他訴訟(「其他訴訟」)所蒙受之損失的潛在彌償。此申索人對於若干實體設備及知識產權(「所爭議的知識產權」)之擁有權與原擁有人(「原擁有人」)有爭議,而美國法院於二零一七年八月十一日裁定申索人擁有所爭議的知識產權。本集團過去曾根據原擁有人給予之許可而使用所爭議的知識產權並且為上述客戶完成若干視覺特效項目。

  (b) 於二零二二年四月二十一日,申索人對美國附屬公司其中一名客戶及其聯屬公司就該等實體侵犯不屬於其他訴訟的兩部電影的版權提出訴訟(「新訴訟」)。然而,美國附屬公司並無在這兩部電影中使用所爭議的知識產權。法院已就美國附屬公司的客戶所提出的四項獨立的駁回動議駁回新訴訟,理由是訴訟中所陳述的事實並不構成合法可訴索賠,惟在各個情況下給予申索人機會可修改新訴訟,以糾正其發現到的缺失。申索人現已有六次機會修改新訴訟,以述明合法可訴索賠。申索人於二零二五年一月二十四日提交其第五份經修改申索書。美國附屬公司的客戶已再次就這最近一次嘗試提出駁回動議,現排期於二零二五年五月二十二日聆訊。在法院決定是否駁回新訴訟之前,不會就新訴訟採取進一步行動。

  於截至二零二四年十二月三十一日止年度,本集團之收入為 625,830,000港元(二零二三年:736,501,000港元),較去年減少約 15%。本集團於回顧年度之毛利為 127,437,000港元(二零二三年:120,191,000港元),增加約 6%。營業額減少但毛利增加乃歸因於媒體娛樂分部。於二零二四年十二月三十一日,本集團之總資產為 1,066,311,000港元(於二零二三年十二月三十一日:1,253,923,000港元)。本年度之本公司持有人應佔虧損為 300,275,000港元(二零二三年:394,571,000港元)。本年度之虧損約為 313,299,000港元(二零二三年:475,776,000港元)。本年度之虧損主要是由於:

  媒體娛樂分部於截至二零二四年十二月三十一日止年度之「除利息、稅項、折舊及攤銷前利潤(EBITDA)」(並無商譽及相關無形資產(如適用)之減值虧損(二零二三年:149,169,000港元))為虧損 11,875,000港元(二零二三年:虧損 183,598,000港元)。EBITDA並非香港財務報告準則項下之標準計量方法,但屬於獲得廣泛採用以衡量公司經營表現之財務指標。EBITDA不應作單獨考慮或闡釋為現金流量、淨收入或任何其他表現計量方法之替代方法,亦不應作為本集團經營表現、流動性、盈利能力或由經營、投資或融資活動產生之現金流量之指標。媒體娛樂分部之 EBITDA乃根據年內分部虧損計算,但不計及稅項、利息開支、折舊(有關該分部之物業、廠房及設備)及攤銷支出(分部之無形資產)。

  二零一四年,原擁有人與另一間位於美國的公司(「申索人」)之間就所爭議的知識產權的擁有權發生爭議,導致入稟加利福尼亞北部美國聯邦地區法院提起訴訟(「訴訟」)。原擁有人和申索人均不是本集團的成員公司。本公司另一間附屬公司於二零一五年同意購買所爭議的知識產權。轉讓所爭議的知識產權須待訴訟獲得勝訴後方告完成。二零一七年八月十一日,法院頒發決定書,決定申索人擁有所爭議的知識產權。美國附屬公司已經採用替代技術。對於針對決定書提出之上訴,上訴法庭維持初審法院決定,決定申索人為所爭議的知識產權的擁有人。

  陪審團於二零二三年十二月四日開始審理僅有關該電影的其他訴訟。舉證結束後根據陪審團的裁決,於二零二四年四月,法院發佈事實調查結果及法律結論,裁定申索人有權獲得 250,638美元的補償性損害賠償以及 345,098美元作為該電影的溢利返還。於二零二四年八月二十六日,審訊法院就美國附屬公司的客戶所提出的庭後動議作出裁決,決定陪審團沒有足夠證據裁定美國附屬公司的客戶對申索人負有責任,並裁定作出判決美國附屬公司的客戶勝訴,以及申索人無權獲得任何濟助。

  於二零二二年四月二十一日,申索人針對美國附屬公司其中一名客戶及其聯屬公司就該等實體侵犯不屬於其他訴訟的兩部電影的版權提起訴訟(「新訴訟」)。然而,美國附屬公司並無在這兩部電影中使用所爭議的知識產權。法院已就美國附屬公司的客戶所提出的四項獨立的駁回動議駁回新訴訟,理由是訴訟中所陳述的事實並不構成合法可訴索賠,惟在各個情況下給予申索人機會可修改新訴訟,以糾正其發現到的缺失。申索人現已有六次機會修改新訴訟,以述明合法可訴索賠。申索人於二零二五年一月二十四日提交其第五份經修改申索書。美國附屬公司的客戶已再次就這最近一次嘗試提出駁回動議,現排期於二零二五年五月二十二日聆訊。在法院決定是否駁回新訴訟之前,不會就新訴訟採取進一步行動。

  美國附屬公司在其他訴訟涉及電影的製作服務協議中,同意就因其使用的技術未經妥善許可或獲得之指控而對此等客戶提起的申索承擔若干彌償責任。因此,此等客戶已要求美國附屬公司承認其責任,就因他們牽涉在其他訴訟之中所蒙受的任何損失向他們作出彌償。美國附屬公司已將該等彌償要求提交予其中一家可能為針對其提起的彌償申索提供保險賠償的保險公司。該保險公司最初承認其有義務向美國附屬公司的客戶提供抗辯,但其後向美國附屬公司表示其認為該保障範圍不在保單內,惟會繼續與美國附屬公司就協助客戶在其他訴訟中的辯護費用進行商討。於二零二四年五月二十三日,美國附屬公司對該保險公司提起訴訟,尋求司法聲明該保險公司須為針對其提起有關其他訴訟及經濟損害賠償的彌償申索提供保險賠償(「保險賠償訴訟」)。各方正於保險賠償訴訟中作出審前披露,但尚未編定審訊日期。

  之指控而對此等客戶提起的申索承擔若干彌償責任。因此,此等客戶已要求美國附屬公司承認其責任,就因他們牽涉在新訴訟之中所蒙受的任何損失向他們作出彌償。美國附屬公司否認有義務賠償該等客戶,理由是美國附屬公司在製作新訴訟所涉及的電影期間並未使用所爭議的知識產權,因此並未違反對客戶的保證。美國附屬公司亦將該等彌償要求提交予其中一家可能為針對其提起的新訴訟提供保險賠償的保險公司,但保險賠償要求被拒絕,理由是全部因所爭議的知識產權而產生的申索均被明確排除在賠償範圍之外。在保險賠償訴訟中,美國附屬公司亦正在尋求司法聲明該保險公司須為針對其提起有關新訴訟及經濟損害賠償的彌償申索提供保險賠償。

  於二零二四年,數字王國印度(「數字王國印度」)主要專注於本地市場,以減低荷里活罷工潮造成市場放緩的影響。數字王國印度成功為《恐懼大街 2:Sarkate Ka Aatank》、《Devara》及《毗濕奴降臨》(Kalki 2898 AD)等本土劇情片提供視覺特效服務。以上三部劇情片均刷新國內外市場票房收入紀錄。《恐懼大街 2》更為波里活有史以來票房收入最高的劇情片。數字王國印度為《恐懼大街 2》的主要視覺特效工作室,負責超過 900個鏡頭。對於《恐懼大街 2》及《Devara》,數字王國印度實現了讓本地資源與我們北美洲團隊在共同平台上合作的目標,並建立了一個成功而有效率的全天候全球化製作模式。

  ? Charlatan:於二零二三年,虛擬人小組與廣告及遊戲團隊合作,利用 Charlatan為亞馬遜工作室的《堡壘》劇集宣傳片,重現約翰·甘迺迪(John F. Kennedy)、佛蘭克林·羅斯福(Franklin D. Roosevelt)和溫斯頓·邱吉爾(Winston Churchill)。於二零二四年,《Myth》劇集的宣傳片因其驚人的視覺特效、創意及創新技術而獲得多個獎項,包括肖蒂獎及泰利獎金獎。Charlatan亦應用於《封神第二部:戰火西岐》及 Apple TV+電視劇《人生複本》。

  ? Interop Tokyo是一個互聯網科技盛會。自一九九四年在日本首次舉辦以來,每年都有數百家來自國內外市場的公司和組織參與,通過現場演示和研討會展示技術動向和商業應用趨勢。數字王國在日本的分銷合作夥伴 WAS Corporation,結合凸版印刷(Toppan Holdings)的掃描技術以及 Readspeaker(為 Hoya株式會社旗下公司)的語音合成技術展示最新的 AI對話型虛擬人客服系統的應用場景。

  ? 二零二四年五月,亞太媒體論壇 2024 (APMF 2024)在峇里島舉行,展示各種前沿技術與創新,讓與會者了解行銷和媒體的未來趨勢。此次展會重點在於將先進技術與實際應用相結合,來自印尼的合作夥伴 V2展示了安裝在 Momentum Cloud的虛擬人Vivi,表現令人留下深刻印象。虛擬人 Vivi不僅錄製多則吸睛的動畫短片,還運用動態捕捉技術與觀眾進行互動演出,並在全息箱中呈現智慧客服功能,為參與者提供了AI如何提升消費者互動和服務交付的最佳範例。

  ? 二零二四年五月三十日,2024年英特爾人工智能峰會(Intel AI Summit 2024)在雅加達盛大舉行,以「讓人工智能無處不在」(Bringing AI Everywhere)為主題,來自全球的業界專家和創新者齊聚一堂,共同探討AI如何變革各行各業並提升全球競爭力。印尼合作夥伴 V2以虛擬人 Vivi採用 Momentum Cloud技術對接 AI技術擔任 AI客服,透過數碼看板為觀眾提供互動解答,成為活動亮點,吸引廣泛關注。

  ? 延續二零二三年成功啟動的虛擬網紅合作模式,數字王國於二零二四年繼續攜手國泰世華銀行,為其數碼品牌「CUBE」及形象大使 Luna與 Apollo創作一系列精緻且具故事性的生活照片。這些照片不僅涵蓋了多樣化的主題,呈現出真實且自然的金融生活方式與應用場景,還巧妙地將數碼金融服務融入日常生活,充分展示了數碼品牌如何改變人們的金融體驗。透過這些精心製作的影像內容,品牌在社交媒體平台上的粉絲互動與觀看流量顯著提升,並成功吸引更多目光,讓消費者能夠更深入地了解 CUBE所帶來的創新金融生活體驗,並激發其對數碼金融未來趨勢的關注與興趣。

  信託商業銀行在其位於文薈館的展示區設立了長期駐展的AI助理。這一創新展示不僅讓參觀者能夠深入了解中國信託商業銀行的發展歷程與成長軌跡,還通過多媒體互動區,為參觀者提供了全新的金融服務體驗。參觀者可以直接與AI助理互動,詢問如理財規劃、信用卡服務、貸款產品等多方面的金融服務相關問題,享受隨時隨地的智能化服務。這款AI助理整合了中國信託商業銀行廣泛的產品知識庫,能夠根據客戶的財務歷史與個人需要,提供量身定制的投資建議與金融解決方案。在提供專業建議的同時,AI助理以親切自然的微笑和流暢的肢體語言,通過情感化的互動讓參觀者感受到金融科技不僅是冷冰冰的數據與技術,更是有溫度、有關懷的智慧服務。這樣的創新體驗不僅展示了數碼金融科技在提升金融服務便利性和專業度上的巨大潛力,也讓消費者親身感受到金融智慧與科技融合的未來趨勢,進一步推進金融業邁向數碼化及智能化的發展。這一展示不僅是中國信託商業銀行在創新科技領域的重要里程碑,也是數字王國與亞太智能攜手推動智慧金融服務的成功範例,體現了在金融領域中,人工智能如何有效地提升客戶體驗與服務質量。

  ? 二零二四年七月,數字王國的虛擬人亮相於合作夥伴創泓科技參與的中國信託綜合證券股份有限公司法人說明會。會中,創泓科技董事長不僅重點介紹了虛擬人的多元應用,還將數字王國的虛擬人作為其 AI生態系的形象代表「Uniai」進行展示。為了提升本地化互動效果,數字王國進一步整合了創泓科技合作夥伴長問科技所提供的台語與客家語 TTS(文本轉語音)及 ASR(語音識別)技術,成功實現更全面的語言支持,展現技術創新與文化多樣性無縫融合的亮點。

  ? 二零二四年八月,數字王國與全球資訊科技服務龍頭網達先進科技建立合作,推動虛擬人技術。在九月的聯想通路大會(Lenovo Channel Conference)上,網達先進科技展示了結合微軟 Copilot和數字王國虛擬人技術的解決方案。此次展示聚焦兩項主要應用:一是以虛擬人技術提升工廠安全的保安系統應用、二是作為健康諮詢專家的虛擬人應用,凸顯出數字王國的創新實力及其虛擬人技術在分銷與智慧服務領域的巨大潛力。

  ? 2024台北金融科技展於二零二四年十一月一日至二日在台北世貿一館舉行,吸引到來自全球各地的金融科技專業人士和企業參與。作為台新銀行的重要技術合作夥伴,數字王國再次攜手共同創新,為台新銀行的企業網路銀行服務打造專屬的AI虛擬客服人員 Rose。專屬的 AI虛擬客服人員 Rose經過大量數據訓練,除了具備高度個性化的互動特性外,還擁有深厚的金融專業知識,能在各種銀行業務場景中提供專業的建議和即時解答,從而大幅提升客戶在使用企業網路銀行服務過程中的便利性和效率。結合AI驅動的創新客服技術,完美融合了人工智能與金融服務,不僅展示了數位金融的未來趨勢,也向現場消費者展示了如何利用先進科技提升金融服務的智能化與便捷性。

  ? 電腦圖像主管 Bob WHITE先生出席 2024年電影與媒體交流會(FMX 2024),會上參與一場演講和小組討論。WHITE先生的演講「V-Ray、Solaris及多鏡頭工作流程:數字王國幕後一瞥」介紹工作室的渲染過程,以及我們如何在不斷演變的多鏡頭工作流程中利用 V-Ray和 Solaris的力量。他的小組討論「彌合差距:視效預覽和後製進入 LED舞台製作時代」提供關於 LED製作及其對視覺特效影響的見解。

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